Выстраиваю процессы разработки
В большинстве компаний процессы либо отсутствуют, либо существуют формально, создавая иллюзию контроля. Это приводит к срыву сроков, низкому качеству и выгоранию команды.
Моя задача — создать живую, рабочую систему взаимодействий, которая помогает команде, а не мешает ей. Я прихожу и последовательно выстраиваю процессы: от выбора методологии до ежедневных ритуалов, с учётом специфики бизнеса и зрелости команды. Моя философия — эволюционные изменения без разрывов и революций.
Вот ключевые элементы, которые я внедряю:
1. Выбор и адаптация методологииПроблема: слепое следование «модному» фреймворку, который не подходит под задачи команды.- Диагностика контекста: Анализ типа продукта (разработка с нуля / поддержка), частоты изменений, зрелости команды.
- Гибридные подходы: Не «чистый Scrum» или «чистый Канбан», а адаптированная модель: Scrumban для поддержки, Scrum с элементами Waterfall для проектов с жёсткими внешними контрактами.
- Формирование workflow: Чёткое описание жизненного цикла задачи от идеи до продакшена, со статусами, критериями перехода и зонами ответственности.
2. Ритуалы команды с ясной цельюПроблема: встречи ради встреч, которые отнимают время и демотивируют.- Дейлики, которые работают: Краткие стендапы по трём ключевым вопросам (без углубления в решение проблем), нацеленные на выявление блокеров.
- Полезное планирование и демо: Спринтовое планирование с понятными целями и реалистичной ёмкостью. Демо-сессии как праздник результата, а не формальность.
- Ретроспективы с действиями: Встречи, где команда не просто жалуется, а генерирует конкретные, измеримые action items по улучшению процессов. Регулярные one-to-one для поддержки роста разработчиков.
3. Чёткие роли и зоны ответственности (RACI)Проблема: непонятно, кто принимает решение, кто отвечает за результат, к кому идти с вопросом.- Карта компетенций и контактов: Документ «Кто есть кто» с указанием экспертизы и зон ответственности.
- Матрица RACI для ключевых процессов: Понятное распределение ролей (Responsible, Accountable, Consulted, Informed) в процессах: релиз, решение инцидентов, архитектурные решения.
- Определение владельцев качеств: Кто отвечает за качество кода, за UX, за производительность системы.
4. Процесс тестирования и поставки ПОПроблема: релиз — это аврал, тестирование — узкое горлышко, откаты стали нормой.- Встраивание качества: Вовлечение QA в проектирование, написание тест-кейсов параллельно с разработкой.
- Гибкая модель релизов: Выбор подхода: частые релизы с feature toggles, release trains или календарные релизы — в зависимости от потребностей бизнеса и инфраструктуры.
- Стандартизация деплоя и отката: Чёткий, задокументированный и по возможности автоматизированный пайплайн с предусмотренным и отрепетированным планом отката.
5. Документация как часть процессаПроблема: знания в головах, новые сотрудники долго входят в проект.- Рабочая, а не парадная документация: Я создаю и поддерживаю только те документы, которые реально используются: гайд по онбордингу, карта сервисов, ADR (Architecture Decision Record), workflow команды.
- Документирование решений, а не просто кода: Акцент на записи «почему» (почему выбрали эту библиотеку, почему интерфейс именно такой), что сохраняет контекст для будущих решений.
Результат такого подхода:- Предсказуемость: Бизнес понимает, когда и что получит. Команда понимает, что и когда делать.
- Снижение операционного хаоса: Чёткие роли и процедуры экономят время и снижают уровень стресса.
- Повышение скорости и качества: Автоматизированные процессы поставки и встроенное тестирование ускоряют выход фич без потери надёжности.
- Масштабируемость команды: Новый сотрудник за несколько дней понимает, как всё устроено и к кому обращаться.
Я не навязываю догмы. Я помогаю команде найти и зафиксировать её собственный, наиболее эффективный способ работы, превратив хаотичную активность в слаженный производственный цикл.